Sabtu, 20 Oktober 2012

yenidwirahayu@unmuhjember.ac.id


Tujuan
1.       Membuat progam java interaktif dngan mengguakan input dari keyboard
2.       Menggunakan class BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard melalui console
3.       Menggunakan class JoptionPane untuk mendapatkan input dari keyboard melalui GUI (graphical user interface)
Pokok bahasan
1.       BufferedReader
2.       JoptinPane
 BufferedReader
salah satu contoh progam BufferedReader
1.       Tambahkan baris code ini pada awal source code anda
Inport java.io.*;
2.       Tambahkan statement berikut ini
BufferedReader dataIn = new
BufferedReader (new input StreamReader (System.in);
3.       Deklarasikan variabel semetara String untuk mendapatkan input, dan menjalakan perintah readline() untuk mendapatkan input dari keyboard.
Anda harus menuliskanya di dalam blok try-catch
                                Try{
                                   String temp = datain.readLine();
                                   }
                                Catch (IOException e) {
                                   System.out.println (“error in getting input”) }
                                }
salah satu contoh progam JoptionPane
JoptionPane
1.       Tambahkan baris code ini pada awal source code anda
Inport javax.swing.*;
2.       Tambahkan statement berikut ini
String name;
Name = JoptionPane.ShowInputDialog (“please enter your name”);

Tidak ada komentar:

Posting Komentar